TECHNICONSULT srl


MACHINIMA
Cinema Virtuale e Produzione Video in Second life

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Nel corso degli ultimi anni, il cosiddetto Cinema Virtuale, con la tecnologia del MACHINIMA, si è rapidamente affermato a livello internazionale, per le grandi potenzialità espressive e comunicative che lo contraddistinguono, oltre all’ottimo rapporto tra qualità e costi di produzione; ciò rende attualmente il Machinima una delle risorse più efficaci e innovative nel marketing e nella Comunicazione.


Si tratta di Video d'Animazione 3D, realizzati su piattaforme virtuali (come Second Life), che hanno la particolarità di essere molto piu' economici rispetto ai video girati in ambiente reale, ma altrettanto completi e gradevoli nella fruizione.
I costi si abbattono poichè le nuove tecnologie offerte dalle piattaforme virtuali, consentono di creare qualunque tipo di oggetto, edificio, personaggio, effetto e animazione con un
dispedio di tempo e risorse nettamente inferiore a quello necessario alla realizzazione di un prodotto in grafica 3D tradizionale, per non parlare del rapporto con i video ambientati nel mondo reale (necessità di "flotte" di troupe, attrezzisti, cameraman, registi, aiutoregisti, cameraman, luci, attori, comparse ecc).


machinima

Il termine MACHINIMA deriva da un'abbreviazione degli idiomi: "machine animation" e "machine cinema", che si riferiscono ad un insieme di tecniche e e ad un genere di film (film creati da tali tecniche); esso si basa sul metodo di ripresa di una realtà costruita in grafica 3D, con l'uso di telecamere e movimenti generati dal software di grafica, e registrati dal processore del computer; per questo è una sorta di "MACCHINA DEL CINEMA".


Alcune Fiction realizzate con questo metodo hanno ricevuto riconoscimenti importanti, come è accaduto presso la Presidenza del Consiglio dei Ministri, per il lungometraggio "La Storia di Paula", girato in Second Life da Roberta Cirillo (qui è consultabile il video della presentazione).



Le produzioni video realizzate in Virtuale, sono particolarmente indicate per:

*
Advertising: Spot pubblicitari e Video commerciali
*
TV e broadcasting
* Video per
Web e Telefonia mobile
* Informazione,
Istruzione, Video Formativi
* Simulazioni,
Fiction, Racconti, Film, Telefilm, Ricostruzioni Storiche
*
Giochi educativi e/o intrattenimento
* Teatro e Spettacolo: Scenografie Virtuali.


potete
vederne qualche esempio, cliccando sulle icone di Anteprima in alto, oppure potete consultare questa breve puntata di Nea Polis (Rai 3) in cui si affronta l'argomento Machinima con un'intervista a Roberta Cirillo.
Ulteriori approfondimenti in questa pagina, con il testo della puntata.